What is Computer Graphics?
2023-03-08
1. 游戏 (Video Games)
- 画面 - 一个比较好的辨别好的游戏画面的标准:画面是不是足够亮,如果全局光照做的好,整个画面就会亮,看起来很舒服。如《只狼》。
- 画风 - 比如《无主之地 3》的卡通风格在图形学中是怎样表述的呢?
- ...
图一:《只狼》
图二:《无主之地3》
2. 电影 (Movies)
- 特效 - 如《黑客帝国》的子弹特效。
- 动作捕捉 - 如《阿凡达》的面部捕捉。
- ...
图三:《黑客帝国》(The Matrix - 1999)
图四:《阿凡达》(Avatar - 2009)
3. 动画 (Animations)
- 毛发 - 如《疯狂动物城》的毛发效果。光线和毛发相互作用的效果等等。
- 粒子碰撞(模拟动画) - 如《冰雪奇缘 2》艾莎的技能特效、衣服头发飘逸。
- ...
图五:《疯狂动物城》(Zootopia - 2016)
图六:《冰雪奇缘2》(Frozen2 - 2019)
4. 设计 (Design)
- 汽车模拟 - 如图七左边是电脑生成的,图七右边是真实的照片。可通过软件对左边的车子做一些交互性的操作,调整位置、角度、环境光等,方便在虚拟的环境中测试。
- 家装模拟 - 图八是个家装网站的一个图片,大部分的画面都是计算机渲染出来的。可以通过调整光线、位置等,便于用户确认家装效果。
- ...
图七:汽车模拟
图八:家装模拟
5. 可视化 (Visualization)
- 简单理解为把数字信息转化为视觉信息。
图九
6. 虚拟现实 (Virtual Reality - VR)
- 虚拟现实看到的图像完全是虚拟的,与增强现实 (Augmented Reality - AR) 不同,增强现实的图像由真实画面加上部分虚拟的图像,如图十一。
图十:虚拟现实
图十一:增强现实
7. 电脑绘图 (Digital Illustration)
- PhotoShop 等。
- ...
图十二
8. 模拟仿真 (Simulation)
- 沙子的运动,跟房屋的碰撞,都需要精确的物理模拟。
- 模拟黑洞。
图十三:模拟沙尘暴
图十四:模拟黑洞
9. GUI (Graphical User Interfaces)
- 图形用户接口 - 跟可视化差不多一个意思。
图十五
10. 字体排版 (Typography)
- 比如,某些图片放大多倍后会模糊,而字体放大(调字号)仍然清晰。这些就跟点阵和矢量相关。
- The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog 是字体测试中很常见的句子,因为这句话所有 26 个英文字母都出现过。
图十六
* 未经同意不得转载。